NADYA KHAIRINA MAZAYA
250211019
TRM 1A
Blender merupakan software desain 3D yang banyak digunakan untuk modeling, animasi, rendering, hingga pembuatan game. Pada tutorial kali ini, kita akan belajar membuat model tempat tidur sederhana menggunakan Blender dengan langkah yang mudah dipahami oleh pemula.
Tutorial ini bertujuan untuk melatih kemampuan dasar modeling 3D seperti membuat objek, melakukan scaling, extrude, serta menambahkan material pada objek agar terlihat lebih realistis
Langkah-langkah modeling 3D tempat tidur
a). Pada langkah pertama, buka aplikasi
Blender kemudian pilih
General Project untuk memulai project baru. Setelah tampilan workspace muncul, hapus objek bawaan jika tidak digunakan agar area kerja menjadi lebih rapi dan nyaman saat proses modeling dilakukan. Satuan ukuran menggunakan M
b). Selanjutnya tambahkan objek dasar berupa Cube melalui menu Shift + A → Mesh → Cube. Objek cube ini akan digunakan sebagai bentuk awal dalam proses pembuatan tempat tidur. Setelah cube muncul, atur posisi objek agar berada di tengah workspace sehingga lebih mudah dimodifikasi.
Ubah objek cube untuk membuat dipan kasur, dengan ukuran X= 1.6; Y= 2.2; Z= 0.3
c). Tambahkan loop cut pada objek cube (edit mode-ctrl+R), geser garis loop cut dan sesuaikan dengan sandaran dipan pada umumnya
d). Kemudian Extrude, dengan ukuran yang pas atau sesuai yang kamu inginkan
e). Selanjutnya, untuk membuat dipan kasur realistis atau dibuat tidak kaku
Lakukan add modifier-generate-bevel pada objek dan jangan lupa di apply
f). Setelah rangka selesai dibuat, tambahkan objek cube baru untuk membentuk kasur. Objek dibuat
kemudian ditempatkan di bagian atas tempat tidur. Pengaturan posisi dilakukan dengan teliti agar kasur terlihat menyatu dengan rangka yang telah dibuat sebelumnya.
Buat objek cube untuk membuat kasur, dengan ukuran X= 1.6; Y= 2.08; Z= 0.3
g). Lakukan subdivide (klik kanan-subdivide) dan number of cuts diisi 25
h). Lakukan subdivision surfaces-physics-cloth-field weights-gravity=0-chek pressure-pressure=5
Kemudian jalankan timeline atur tekanan
Apply subdivision surfaces dan cloth
i). Agar kasur menjadi lebih halus pada bagian sisi maupun sudut gunakan klik kanan, lalu pilih shade smooth
j). Pada langkah ini dibuat bantal menggunakan cube tambahan yang ukurannya lebih kecil.
Objek cube untuk membuat bantal, dengan ukuran X= 0.55; Y= 0.05; Z= 0.3
k). Selanjutnya lakukan subdivide dan number of cut= 25
l). Lakukan subdivision surfaces-physics-cloth-field weights-gravity=0=chek presure-;pressure=5
Jalankan dan atur mengembangnya bantal, lalu apply subdivision surfaces dan cloth
m). Atur kemiringan bantal dan gandakan
n). Tambahkan plane untuk membuat selimut, dengan ukuran X=2.2; Y= 2; Z=0
o). Lakukan subvdivide dan ubah number of cuts = 100
p). Lalu buat selimut ujung atas seperti terlipat, dengan memilih plane-ubah ke edit mode-edge klik ujung edge selimut (alt+klik), lalu ekstrude dan bentuk melipat ke atas
q). Lalu klik objek kasur pilih-physics-collision
r). Klik objek dipan physics-collision
s). Pilih objek selimut, physics-cloth-collisions
t). Chek self collision, distance 0.001 kemudian jalankan timeline
u). Lalu apply collision dan cloth
v). Add modifier-generate-subdivision surface-level=2 lalu apply
w). Lalu klik kanan-shade smooth
x). Add modifier-generate-solidify-thickness=-0.02 dan apply
y). Rapikan objeknya dan lakukan pewarnaan ataupun texturing
Demikian tutorial pembuatan model tempat tidur sederhana menggunakan Blender. Melalui tutorial ini, pengguna dapat memahami dasar-dasar modeling 3D seperti membuat objek, melakukan scaling, mengatur posisi, hingga proses texturing.
Meskipun model yang dibuat masih sederhana, latihan ini sangat bermanfaat untuk melatih kemampuan penggunaan tools dasar pada Blender serta meningkatkan kreativitas dalam membuat desain 3D. Dengan terus berlatih dan mencoba berbagai bentuk objek lainnya, kemampuan modeling akan berkembang menjadi lebih baik dan menghasilkan karya yang lebih menarik serta realistis.
Semoga tutorial ini dapat membantu dan menjadi referensi bagi pemula yang ingin belajar desain 3D menggunakan Blender. Selamat mencoba dan terus berkarya, jangan takut untuk gagal!
Komentar